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锚点降临技能机制是什么-技能机制介绍一览

作者:佚名 来源:推背图下载站 时间:2025-08-19

  锚点降临中技能机制是怎样的?锚点降临,这是一款最近才刚发行的近未来题材策略卡牌战斗角色扮演类型的手机游戏,在该游戏中,有着许多的游戏元素存在。在锚点降临这款游戏中,有着许多的游戏模式和玩法,这些游戏模式和玩法都还算是比较好玩的,略有些趣味性,该游戏目前整体来说还是可以的,不过现在也只是刚开服,后续就看策划的能力了。在锚点降临这款游戏中,每一个游戏角色都是有着独属于自己的特殊技能和机制的,关于这个游戏方面的问题,游戏中有很多的萌新小伙伴们都很想知道。既然如此,今天小编就来给各位小伙伴们介绍一下,感兴趣的小伙伴们跟着小编一起往下看吧!

锚点降临技能机制是怎样的

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  开始战斗界面后,会有一个不可控的时间轴,轮到某个角色攻击时,每个角色会有一个规定的攻击时间,在这个时间内,玩家可以通关释放技能来就行对战局的干涉。

  技能分三种,其中两种是角色技能,分普通技能和大招,均为两个,效果不一。

  小技能不释放后存在两个回合的冷却,大招存在怒气机制,但结果实战,基本上也是两个回合后,怒气值就满了。

  而且有时候明明可以放大招,却无法释放,无论是手操还是自动,都不行。后来发现,只有技能打死的怪不行。

  最后一个就是,在敌方进攻时,会有一个防御技能,改防御有能量值,在每次成功释放后,才会消耗改能量值。成功条件的描述是,在敌人即将攻击时才能触发,成功触发后后有一段时间的无敌效果。

  触发的条件,类似战双/崩3的极限闪避,但实际体验极差,触发起来相当困难。建议和上面两个游戏取取经,整一个特定的区间。

  首先战斗存在两倍速,如果在两倍速的情况下,触发的概率极小,在一倍速有一定程度的好转,但然而不是很容易触发。

  且只有四次,能力值就基本上已经耗光了。