重返未来1999可燃点几塑好重返未来1999可燃点塑造推荐
作者:佚名 来源:推背图下载站 时间:2026-05-31
重返未来1999可燃点几塑好?可燃点通过buff卡拿预备咒语,每回合都可以稳定吃掉大量行动点打输出,相对其他主C而言,发牌员对可燃点的影响较小,刚入坑的萌新无脑抽就行,怎么也比新手池御三家强,卡池还送专属辅助,阵容成型快,但是和平乌鲁需求洞三比较尴尬,抽2塑也不亏,毕竟萌新没牙仙,0-1塑不满暴还是挺容易恶心到自己的,如果你有牙仙,抽个0塑挺好,如果没有牙仙,也不太建议抽,除非财力允许抽2塑以上,如果你能接受偶尔不暴击的超低伤害,那就抽,下面卟扒小编马上给司辰们带来一份重返未来1999可燃点塑造推荐,需要的司辰可以参考看看,更多重返未来1999新角色攻略可以到底部的相关文章栏目查询,有用就收藏下来吧!
重返未来1999可燃点塑造推荐

1、0塑可燃点
> T0纯对单输出,机制完整,后续塑造均为数值提升
> 不触发仪式额外暴伤,12回合环境对单比0塑梅兰尼强一点
> 无损触发仪式额外暴伤,12回合环境对单比接近2塑梅兰尼
> 绑定和平乌鲁可以提高触发稳定性,但是和平乌鲁技能卡手,会降低队伍强度
> 其实0塑不太依赖大招额外暴伤,毕竟才40%,建议踢掉乌鲁搭配安安或6等挂机辅助,打起来会舒服点(主要0塑没法靠自身稳定满暴击,暴击断连燃烧叠不上就脑溢血)
2、1塑可燃点
> 小技能额外暴伤+30%(40%→70%)
> 酱油塑造,因为小技能额外暴伤需要“预燃”才能触发,实战不可能每次小技能都有预燃buff
3、2塑可燃点
> 洞悉暴击率+25%(25%→50%)
> 手感上的关键塑造,2塑可以做到稳定暴击,避免断暴连锁反应脑溢血,同时不依赖牙仙
> 12回合环境对单,2塑可燃点不触发仪式额外暴伤,伤害水平接近2塑梅兰妮;无损触发仪式额外暴伤,则伤害水平接近5塑梅兰妮(30回合的邮报环境,比不上同塑梅兰妮的,但是赛道不同,一个物理一个精神,不冲突)
3、3塑可燃点
> 大招常驻暴伤+30%(40%→70%)
> 大招额外暴伤+30%(40%→70%)
> 提高输出的关键塑造,可燃点3塑触发大招额外效果,已经是目前最高单体输出了
> 如果抽了3塑以上,请绑死和平乌鲁,尽量触发大招额外效果,不然这塑造抽的血亏
4、4塑可燃点
> 小技能倍率+20%/30%/50%
5、5塑可燃点
> 大招倍率提升+50%(700%→750%)
> 大招常驻暴伤+30%(70%→100%)
> 大招额外暴伤+30%(70%→100%)
> 提高输出的关键塑造,请锁死和平乌鲁,不触发仪式额外暴伤血亏
> 12回合环境对单,输出遥遥领先,天花板
> 30回合环境对单,不触发仪式额外暴伤,略输5塑梅兰妮4%,无损全程触发仪式额外暴伤,则遥遥领先20%(等6星燃烧辅助吧~)
> 满塑对比0塑提升45%~60%输出,上限取决于能否无损触发仪式额外暴伤
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