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fgo觉者设定-fgo觉者是什么设定

作者:佚名 来源:推背图下载站 时间:2025-11-12

  fgo觉者是什么设定?小伙伴们是不是非常地感兴趣?觉者,是fate系列的一个登场角色,真正出场是在《Fate/EXTRA》《Fate/EXTRA Last Encore》,在《Fate/Grand Order》中只被提及过,但并未正式出场。FGO是一款卡牌游戏,该游戏以世界历史上的知名人物,或者是神话中的传说角色作为创作背景,创作了一位位鲜活的fate角色,而觉者,就是众多角色中的一位。觉者是一位救世主职阶的从者,设定非常地强力,在FE和FELE中展现出来的能力非常地强大,就剧中所有人物的表现加起来,可能都不够这位觉者一个人打的,觉者在设定之时的理念定位就是最终boss,无人可敌,即便是作品中的主角也是一样,完全凌驾在大部分的出场角色之上,普通的圣杯战争是无法召唤他的,但是因月面的特殊性加上特维斯的性格特点,以及觉者的主动反召唤,才会在月面圣杯战争中现身,相信小伙伴们都很想了解更多的情况吧?感兴趣的小伙伴就跟着小编一起来看看吧!

fgo觉者设定

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  觉者,佛陀。救世主职阶的从者。所谓觉者,即是抵达觉悟之人。

  能够获得这位从者的御主,无论善恶,必然是已经领悟「救济人类」理念的人。

  最著名的觉者就是释尊。他通过自行开悟成为觉者。他虽然还活着,却从一切烦恼中解脱了。这个「使人成为觉者的教义」就是佛教。

  然而,佛教却一句也没有提到过「学佛就能得到救赎」。佛教只是释尊抵达觉者之境的理念,释尊也不曾说过「这就是成佛之道」那样的话。成为觉者的方法是因人而异的。佛教认为,每个人类都蕴藏着成佛的可能性,一切人类最终皆会成为觉者,无论是善是恶,有情无情,统统都只是其中的过程。

  救世主会以从者的身份回应召唤,缘由在于御主的苦恼让人难以弃之不顾,并且罪业过于深重。

  ——「这个灵魂全无救赎。既然如此,至少,直到他祈愿的人类之终末,共同继续下去吧。」

  救世主并没有借给御主拯救人类的力量。他只不过是向「战争之王」宣示了慈悲。

  那个从诞生伊始,直到死去,都在持续地与战争对峙的人物。

  守望着那个尽管憎恨战争,却又无法否定战争,在苦行中前进之人的末路,宛若沙罗双树之花。

  设计理念

  武内崇:这个人物就是最终Boss哦。在会议上我提出「就将这位英灵设定为最终Boss吧」的时候,场内的气氛瞬间沸腾了,直到此时我还记忆犹新。 对于这个人物的设计,当时实在有着很多烦恼——由于是极其著名的英灵,我感到压力很大。于是我买到了手冢治虫的作品《佛陀》并一口气读完了。由于读后非常感动,对于这位英灵的设定,也产生了崭新的构思。 与救济众生的「救世主」(Saver)之名相符,给予玩家一种「将神佛形象化,被神圣的氛围所环绕着」的印象。在设计初期的原画中,觉者的上半部分是人类,下半部分则是植物,这是为了突出他是「超越了人类的高位存在」。

  人物相关:

  觉者(佛陀),开悟成佛后的释迦如来。

  「地球上唯一的一位脱离生与轮回之苦的解答者」。「达至生命真意者」。「人类中仅有的一位开悟的救世主」。第一位抵达「终点」之人。

  ——「无」/「空」/「零」的概念源于佛教,其所指并非魔术侧的「根源之涡」。

  ——在觉者之后,西历2016年,所罗门因第一宝具「诀别之时已至」的效果也抵达了终点「无」。但觉者与所罗门两者抵达的终点方向是不同的。

  为普渡众生(所有生物)而奔走的人都被称作菩萨,另外,解脱成佛的也被称为菩萨。而菩萨则是拥有宇宙级别规模的天(神),能够轻松掌控管理太阳系。佛教的世界观之庞大是其他宗教所无法比拟的。之所以会有“那由他”这种表现无量大数的概念,也是为了体现佛之广大无边而创造的。在佛教中,宇宙即是佛之国度,其广阔也被称为三千大千世界。银河系即是三千世界,融汇上千个即是三千大世界,上千个三千大世界便是三千大千世界。正是银河、银河团、超银河团的尺度。而在两千年以前印度就有这种解释,那是得有多吊啊。开发初期,虽然写了「想让最终BOSS干这种事」这样的文字预案,但也放弃地觉得CERO应该不会给通过吧,结果很轻松就通过了。直到现在我都不知道为什么这个会给通过啊。

  角色能力

  职阶技能 领袖气质:A+ 指挥军团作战的天性的才能。 领袖气质是稀有的才能,即使是一国之王,持有B等级的领袖气质也已经足够。

  对英雄:B 以英雄为对手之际,使对方能力数值下降的能力。 等级B的场合,对方的所有能力数值将会被降低2个等级。对反英雄效果薄弱,变成下降1个等级。

  固有技能

  菩提树之悟:EX

  只有抵达世之理、人之解答者才会身缠的守护。 也是被称为「对肃正防御」的「守护世界」的证明。 无条件地削弱受到的物理攻击、概念攻击、次元间攻击的伤害,使受到的伤害值减少相当于自身HP的数值。此外,对精神干涉的话则是100%屏蔽。 持有EX级别的此技能的Saver,甚至连人类的七情六欲都能风平浪静地承受下来。

  卡拉里帕亚特:EX

  古印度武术。 不仅依靠力量与才智,更是以合理性思想作为基础的武术之始祖。比起攻击,更特化了防守。

  持有宝具

  天轮圣王

  等级:? 种类:? 攻击距离:? 最大捕捉:?

  说明: 「Chakra·vartin」。觉者的小宝具。 虽然宝具的名称是「天轮圣王」,但作为其源头的觉者也拥有成为「转轮圣王」这样的别的可能性。 所谓「转轮圣王」,是指古印度吠陀时代传说的理想之王。 这个宝具分为大轮和小轮两个部分,功能各异。

  天轮圣王(大轮)

  等级:? 种类:事象选择树剪定机构 攻击距离:? 最大捕捉:?

  说明: 「天轮圣王」的大轮部分。直径70000米,覆盖灵子世界的光轮。「事象选择树剪定机构」。 在特维斯选择了「认同人类的死。守望这个文明的终末,直到一切结束」的结局后,觉者将大轮的控制权授予特维斯,从这个宇宙离去了。

  操纵圣杯战争 大轮持有的功能之一。 破坏圣杯战争的系统,改变圣杯战争的规则。

  ——大轮启动时奏响的第一次祝歌,是终焉的开端。 在天空出现的大轮,一瞬间就能强制结束圣杯战争。 [4] 支配灵子世界(2张) 支配灵子世界 大轮持有的功能之一。

  将灵子世界从Mooncell的控制中剥离,改变灵子世界的存在方式。 所有阶层都出现了异变。大量御主与从者陷入疯狂。也有部分御主选择了自杀。

  ——大轮奏响的最后一次钟声,意味着灵子世界的终结。

  在天空出现的大轮,最终将破坏Mooncell、关闭灵子世界

  ——留给人类的,最后的新天地。

  死相:岸浪白野

  死相:特维斯·H·皮斯曼

  制造「死相(Dead Face)」 大轮持有的功能之一。

  「死相」。

  「天轮圣王」成立后出现的,极其罕见的强化现象。 在灵子世界中,肉体的死亡与精神的死亡是各自独立的。Mooncell拥有对死者的憎恨进行分解的机能。但是,在大轮的影响下,灵子世界的存在方式被改变,分解死者的憎恨的「净化机能」也被停止了。 一直以来都在进行的圣杯战争被终结。所有的死亡都被弃之不顾。无数的败者,无数的死者,构成的庞大的战败记录,在感知到灵子世界的终结后,在一千年间发生了仅此一次的变化。 由对生者的憎恨所构成的,死之总体。「死相」。完全失去了生命的意义,成为徘徊在灵子世界的灾害与恶性情报。「他们」憎恨着月球的一切。 杀死主人公岸波白野后,放弃了拯救人类的愿望,认同人类的灭亡,将自己燃尽并化为「死相」的贤者——特维斯·H·皮斯曼试图使用觉者留下的「天轮圣王」毁灭地球文明乃至全部平行世界的人类。在这个时点,灵子世界变成了地狱。

  ——「觉者早已离开。贤者也已经燃尽。天轮仍在转动。」 ——「炽天之槛成为了死相们的灵柩。」 ——「但是。假若现在的你,能够成为生者的话。」

  事象剪定

  大轮持有的功能之一。 对Mooncell中枢——观测、预测平行世界运营的「事象选择树(Angelica·Cage)」进行采伐。 停止全部平行世界的运行。断绝一切可能性。 平行世界的构造如同巨大的树木,就像这位救世主曾经开悟于菩提树下。

  天轮圣王(小轮)

  等级:? 种类:迎击宝具 攻击距离:? 最大捕捉:?

  说明: 「天轮圣王」的小轮部分。直径7000米,覆盖炽天之槛的光轮。迎击宝具。 全天候包围型的自动移动炮台。拥有自律功能,可以进行自动防御。 小轮的初始数量为一个。随着战斗时间(回合)的推进,数量会不断增加,最多变成七个。

  每个小轮都装载着模拟「武之王·转轮圣王」的「七武具」而制成的七件兵器。每件兵器都拥有与高文所持的圣剑(Galatine)同级别的火力。 在特维斯选择了「认同人类的死。守望这个文明的终末,直到一切结束」的结局后,觉者离开了宇宙。留下的小轮只有一个,由特维斯控制。

  光之枪 小轮持有的功能之一。

  从小轮装载的兵器末端发射光之枪。

  质量兵器 质量兵器(5张) 质量兵器(七武具) 小轮持有的功能之一。

  将小轮装载的其中一件兵器射向目标。慈悲的一击。

  并非由魔力构成的光弹而是质量兵器。也是觉者模拟「武之王·转轮圣王」持有的「七武具」而制成的仿造品的其中之一。

  就像是「撕裂地表的导弹」、「印度式火箭炮」那样的东西。 进行攻击时,爆炸形成的冲击会将大地表面以及地表的构造体轰飞。这个火力与高文所持的圣剑(Galatine)级别相同。 高文在得到御主雷欧纳多·比斯塔里奥·哈维的膨大魔力供给及强化术式支援后,真名解放的宝具「转轮胜利之剑」才能与这个质量兵器抗衡,并超越它。 西历2030年,这个质量兵器的攻击将尼禄击溃、打落至距离炽天之槛38万千米灵子距离的灵子世界最底层。周围的地形将尼禄埋葬并成为墓穴一般的场所,也就是千年后的「边狱」。

  装甲小轮的表面被装甲覆盖。 在受到高文以自灭为代价发动的宝具「转轮胜利之剑」攻击后,小轮表面的装甲开始灼烧、破裂。但小轮仍能正常运作,出于自动防御而发射的光之枪将雷欧击杀。 高文与雷欧牺牲后,尼禄烧尽自身灵基使出的威力堪比圣剑的舍身攻击,使小轮的运行暂时停止。

   小轮的数量增加到七个后,发动最终攻击「归一转生」 七个小轮合为一体,那个姿态会使人联想到彩虹。战斗时达到最高速,进而真名解放,发动最终攻击「归一转生」。

  光轮变成「大日如来背负的光晕」那样,以三百六十度向敌人集结光柱,然后产生被认为是黑洞从收束到大爆发的过程。

  归一转生 宝具解放。

  回归于一的转生

  等级:EX 种类:对人宝具 攻击距离:零 最大捕捉:1人

  说明: ——「天轮宣告之时。一切众生、一切苦恼,皆回归于我。大悟之下,人类将在此成为一体。」

  「Amita·Amitabha」。觉者的大宝具。 随着战斗时间(回合)的推进,「天轮圣王(小轮)」的数量增加到七个后,才能发动的宝具。

  究极的「对个人宝具」。将匹敌人类创生之理的能量集中到一个敌人的身上,使之从痛苦中解放的最终解脱说法。 人类史越是延续,人类的版图越是扩大,威力就会继续提升。只要是有生之物就绝对无法违抗这个巨大的伤害。理论上,地球上没有人能够承受这个宝具的攻击。 若是根据印度的梵天思想,一切人类都是梵天的转世。也就是说,地球上所有的人类都是同一个人——在这样子的思想能够成立的场合,全人类成佛也是必然的,因为一切人类的究极都将会转生成为觉者(佛陀)。

  这就是将众生从苦恼中解救,「让一切人类皆回归于我」的轮回转生。 另一方面,这个宝具对非人者效果薄弱,也无法完全救赎存在规模超越人类版图之物。由于《Fate/EXTRA》的主人公既非生者亦非人类,而是Mooncell根据地球上被冷冻的岸波白野创造出来的电脑数据(NPC),没有经历过四苦(生、老、病、死),在受到这个宝具的攻击时,有极微小的可能性能够忍耐过去。

  在游戏中,与觉者的对战被设定成必须在一定回合内结束。否则,「归一转生」一旦发动,就会直接判定玩家败北并结束游戏,强制退回标题界面,是「绝对会导致GAME OVER的攻击」。 这个宝具的伤害值为五十六亿七千万。