仙剑奇侠传九野手游是仙剑奇侠传系列中的一款策略性的卡牌手游,游戏整体风格由中国元素与现代元素结合,谋略性的卡牌玩法、传统的仙剑系列人物,曲折跌宕的故事情怀足以动人至深,仙剑卡牌策略的玩法给玩家一种浓浓中国风的唯美,同时仙剑系列也是得到众多老玩家的青睐,仙剑奇侠传九野手游背景以六界史话,九野世界为铺垫,英雄人物分别为灵,阳,阴,土,金,木,水,火,风,雷等属性,特有的冒险模式、也能收集卡组。分别有单机模式和冒险模式,更有多章节的主线、支线任务,让网络玩家共同协作打败对手获得胜利的快感。
1、掌握强大仙术道法的角色能够在你的掌控下战胜一切魔物,肃清邪祟尽显仙侠正气;
2、庞大的故事剧情链向你展现一个神奇的仙域世界,在这里你将化身剑仙纵横九天十地;
3、独特的美术风格搭配经典的国风元素,让整个仙侠世界都显得十分的灵动缥缈。
游戏采用的是战术连携的对战玩法,天选者可以选择不同的卡牌,形成自己独特的卡组,并且是对战双方同时部署同时结算的暗卡布阵形式,而推挤走位的玩法,在布阵的时候有更多的选择。
所谓战术连携的对战玩法就是指游戏中存在各种各样的套路和combo,比如种族天赋、随从特效、法术效果、主角大招之间的各种配合。双方同时部署同时结算的暗卡布阵形式其实就是说,取消了传统CCG先后手的设定,改为双方在布阵阶段在不同战场位置盖牌,回合开始时,双方布阵对应位置依次同时揭开牌面,发动卡牌效果或进行对位pk。而推挤走位其实又让游戏在此基础上增加了极大的可操作性。
例如,战场分为6格,上一回合在一号位放置一只随从,在本回合的布阵中,可以通过下牌在一号位,挤推该随从位移到相邻位置,之后重复这一操作让该随从风骚走位,而对方又难以猜透,于是这种心理战的成分就使得游戏的变数变多,可操作性更强,乐趣也就增加了。
当然,九野的团队显然有更大的抱负,其中很赞的一点就是加入了Roguelike模式。玩过《月圆之夜》、《牌师》、《杀戮尖塔》的玩家们应该对这种模式很熟悉,起手一套初始套牌,选择不同的职业、选择不同的道路、获得不同的卡牌、收集各种各样的宝物、击败随机出现的怪物,直至到达顶端。
此外九野的谜题剧本也相当烧脑具有与众不同的思路和趣味,位移推挤这一机制使得游戏中策略更加多样,而在如此多变的节奏中找寻那唯一的出路,不是很cool么?

九大原创英雄登场
全新原创的九位英雄人物,他们来自九野世界的各个角落,只因旷世之灾与你相遇,成为你冒险旅程中忠实的伙伴,玩家可从代表灵,阳,阴,土,金,木,水,火,风,雷等属性的英雄人物中进行选择,完成冒险、收集卡组、与其他玩家对战。
沉浸式开放剧情
席卷天下的旷世灾难,呼唤文韬武略的大英雄。人族俊杰、灵族神兽、繁世宗教、上古仙门等反抗势力和银蹄圣鹿、影窟蛛女、迅岚翼族等土著妖怪,相约九野钧天之下,以不同身份不同视角,共同抗击天外异魔,开启群像式拯救苍生精彩冒险。
战术连携对战
取材自传统典籍和仙剑世界的怪物技能、法术书、人物技能一应俱全。同时设计了独特的暗卡布阵、推挤走位,玩家在回合中同时结算,还可以通过推挤改变卡牌在场上的位置,从而获取战术优势。英雄职业各自拥有不同的技能,可以搭建不同强度、流派的牌组和其他玩家展开实时对战。
绚丽国风全新视觉体验
经过上软年轻一代美术团队之手,游戏创造性地将流行审美与国风元素完美融合,以极致细腻的人物造型、超高辨识度的3D建模和臻至完美的无暇画质,开创仙剑绚丽国风先河,为玩家带来耳目一新的视觉体验!
自由随机冒险
多章节主线、支线故事发展,带来沉浸式多元剧情体验,更有可以反复尝试挑战的Roguelike玩法,让你每一次的冒险旅途,都是一次独一无二的历程;每一次遭遇的生存危机,都将遇到完全不同的敌人;每一次收集到的不同宝物,都会带来不同的惊喜。
从卡牌对战上来说,九野的确有自己的独特性,挤牌这个玩法让这款游戏有了更多可能性,每一回合中究竟想用哪张牌最先起效,同时哪些卡牌可以搭配打出比较高的伤害也需要玩家去尝试,耐玩性颇高。
参与过之前的牵云测试,这次的测试也有幸参加到了,看到了不少新卡牌的出现,玩家可选择性也提高了,这也是一件好的事情。但好像在游戏本身优化上还存在着一些问题?我用P20手机进行游戏,在界面切换、关卡结算等地方都会有轻微的卡顿出现,虽然无伤大雅,但有时候看着也有点难受。此外在建模上是不是光效调得太过于鲜亮,人物脸部看起来已然没有了轮廓,没有阴影看起来有那么一些奇怪,犹如平面一般,希望可以继续调优改进吧!